Archive for Juli, 2006
Liquifile
Eine intelligente, intuitive Art und Weise, Datenmengen organisiert anzuzeigen, zu durchsuchen und zu überschauen, die vor allem deswegen so gut funktioniert, weil sie sich nicht zu weit vom bekannten und gewohnten Dateimanager entfernt, den der Benutzer gewohnt ist:
Liquifile ist von Carsten Waldeck, Maximilian Goetzfried und Iven Schmidt aus Darmstadt entwickelt worden.
Gefunden auf Spreeblick.
Apple beantragt Patent auf “Annäherungsdetektor” für Eingabegeräte
Der US-amerikanische Computerhersteller Apple hat beim US-Patentamt eine Technik zum Patent angemeldet, bei der eine Nutzerschnittstelle reagiert, wenn sich ein Finger nähert, in unmittelbarer Nähe befindet oder das Gerät berührt. Der Antrag wurde im September 2005 eingereicht und nun vom Patent & Trademark Office veröffentlicht. Der “Proximity detector in handheld device”, also “Annäherungsdetektor”, ist laut Antrag unter anderem für mobile Musik-Player oder Mobiltelefone gedacht.
Die Illustrationen und einige Formulierungen in dem Antrag legen nahe, dass Apple an einen Einsatz der Technik in seinen iPods denkt. In einem Anwendungsbeispiel heißt es, der tragbare Computer könne mit einem berührungsempfindlichen Display ausgestattet sein, das ein virtuelles Scrollrad – wie es vom Prinzip her vom iPod bereits bekannt ist – oder eine virtuelle Tastatur anzeigt, sobald sich ein Finger nähert. Wenn die Hand wieder weggenommen wird, verschwinde die Nutzeroberfläche mit den dazugehörigen Funktionselementen wieder.
gefunden auf heise.de
No commentsDesktop vs. BumpTop
“BumpTop aims to enrich the desktop metaphor with expressive, lightweight techniques found in the real world.”
Sehr interessanter Ansatz für einen Desktop…
No commentsSpannendes User Interface
Wer kennt nicht das Interface aus Minority Report… EON Reality will ein ähnliches Interface jetzt zur Marktreife bringen. Die Technologie basiert auf der “TouchLight” Technologie (ein Demovideo des Prototypen) von Microsoft Reseach.
Hier das Video der Weiterentwicklung von EON Reality.
No commentsInformationsbroschüre Studienmöglichkeiten
Noch gibt es in Deutschland keinen Studiengang “Usability Engineering”. Aber in vielen Studienfächern gibt es inzwischen entsprechende Vertiefungen. Diese Broschüre beinhaltet eine Auflistung interessanter Studienmöglichkeiten mit der Zielrichtung Usability und Mensch-Maschine-Interaktion.
Hier werden kompakt rund 40 Studiengänge der Fachrichtung Psychologie, Design, Informatik, Ingenieurswesen und verwandte Studiengänge in Deutschland, Österreich und Schweiz vorgestellt.
Die Broschüre wurde im Rahmen des World Usability Days 2005 von Christian Stößel veröffentlicht und ist nun endlich verfügbar. (Quelle: www.gc-upa.de)
No commentsJahrestreffen Usability Professionals 06
Das German Chapter der Usability Professionals’ Association e.V. – der Berufsverband für Praktiker aus dem Bereich Usability Engineering / Software-Ergonomie – veranstaltet sein Jahrestreffen unter dem Titel Usability Professionals 06 im Rahmen der Mensch & Computer 2006 (siehe http://www.mensch-und-computer.de/mc2006). Die Konferenz findet vom 3. bis 6. September 2006 an der Fachhochschule Gelsenkirchen statt. Das vorläufige Programm ist verfügbar!
No commentsDer nächste Stammtisch
da wir nun beschlossen haben unser Treffen alle acht Wochen stattfinden zu lassen, wird der nächste Stammtisch demnach am Dienstag den 15. August 2006 gehalten.
Herr Jürgen Mangerich, Leiter der UID Geschäftsstelle Mannheim, wird einen Vortrag zu dem Thema “Qualitätsmerkmal Usability - Sichern in agilem, industriellem Umfeld” halten. Das Treffen beginnt um 19:30 Uhr in den neuen Räumlichkeiten der User Interface Design GmbH in Mannheim.
User Interface Design GmbH,
Friedrichsring 46
68161 Mannheim.
Tel.: +49 (0) 621 82 06 45 70
www.uidesign.de
“Der Vortrag zeigt Möglichkeiten und Grenzen in der Praxis von Sicherung der Usability. Die Besonderheiten agiler Softwareentwicklung wie Scrum und Sprint, die industrielle Fertigung grafischer Benutzungsoberflächen in Großserie bzw. die sich aus diesen Randbedingungen ergebenden Anforderungen an die Sicherstellung der Gebrauchstauglichkeit und dafür geeignete, spezielle Maßnahmen werden besprochen. Es wird Einblick in praktische Erfahrungen aus der Betreuung unterschiedlicher Projekte als Usability-Engineer und Interaktionsdesigner gegeben. Die Zuhörer bekommen konkrete Ideen für ihre tägliche Arbeit”
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